फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग्स कैसे काम करते हैं
एक समय था जब खेल टेलीविजन स्क्रीन के आसपास कुछ पुरुषों के मौसमी जुनून थे। हालांकि यह अभी भी कुछ हद तक सही हो सकता है, लेकिन तकनीक ने प्रतियोगिता के रोमांच को प्रशंसकों के लिए सबसे अवांछित बनाने में मदद की है। अब महिलाएं, पुरुष, किशोर, और दादा-दादी सभी समान रूप से भाग लेते हैं जिसे दुनिया काल्पनिक खेल कहती है। जुए के खिलाफ कानून में खामियों की वजह से यह उद्योग हर साल करोड़ों लोगों की मदद करता है। जबकि वहाँ कई अलग-अलग फंतासी स्पोर्ट्स साइट हैं, दो पढ़ें- FanDuel, और DrafKings –और वे कैसे संपन्न हो रहे हैं।
चाबी छीन लेना
- काल्पनिक खेल उपयोगकर्ताओं को एक पेशेवर खेल से असली खिलाड़ियों से बनी टीमों को बनाने और अन्य उपयोगकर्ताओं के खिलाफ खेलने की अनुमति देता है।
- फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग्स संयुक्त राज्य अमेरिका की सबसे बड़ी फंतासी खेल कंपनियां हैं।
- दोनों कंपनियां खेल उद्योग में अन्य कंपनियों के साथ फीस, विज्ञापन और साझेदारी के जरिए पैसा कमाती हैं।
- अधिग्रहण भविष्य के काल्पनिक खेलों का एक बड़ा हिस्सा हो सकता है।
- विधायी बाधाएँ काल्पनिक खेलों को सभी 50 राज्यों में वैध होने से रोकती हैं।
काल्पनिक खेल क्या है?
आपने शायद काल्पनिक खेलों के बारे में सुना है, लेकिन क्या आप जानते हैं कि यह क्या है? आप जो सोच सकते हैं, उसके विपरीत, काल्पनिक खेलों का लेप्रचून और इंद्रधनुष से कोई लेना-देना नहीं है। फंतासी के खेल में, उपयोगकर्ता अपनी खुद की टीमों को फुटबॉल या बास्केटबॉल जैसे पेशेवर खेल के असली खिलाड़ियों से बनाते हैं । खिलाड़ी मौजूदा लीग जैसे एनएफएल, एनबीए, एनएचएल, एमबीए या यहां तक कि कॉलेज की टीमों से हो सकते हैं। संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे अधिक खेले जाने वाले फैंटेसी खेलों में से दो आज बेसबॉल और फुटबॉल हैं।
एक बार जब वे अपनी टीमों का चयन कर लेते हैं, तो उपयोगकर्ता चुने हुए समय के लिए दूसरों के खिलाफ खेल सकते हैं, चाहे वह एक ही दिन हो या पूरे सीजन के लिए। टीम के खिलाड़ियों को कुछ निश्चित प्रदर्शन संकेतकों के लिए अंक मिलते हैं जैसे कि एक फुटबॉल खेल से निपटने या हॉकी में बॉडीचेकिंग। अंततः, उनके अंक एक निजी लीग में या तो अपने दोस्तों के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं या एक अजनबी लीग में फंतासी स्पोर्ट्स ऑपरेटर के माध्यम से अजनबियों के खिलाफ। उपयोगकर्ता लीग में अपनी टीमों के आंकड़ों को बढ़ावा देने में मदद करने के लिए खिलाड़ियों का व्यापार या मसौदा तैयार कर सकते हैं।
फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग्स: एक संक्षिप्त अवलोकन
फैनडुएल
2009 में स्थापित, फैनडुएल संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे बड़ी फंतासी खेल स्थलों में से एक है – केवल ड्राफ्टिंग्स के लिए दूसरा। कंपनी न्यूयॉर्क शहर में स्थित है और इसके 1,000 से अधिक कर्मचारी हैं। कंपनी की वेबसाइट के अनुसार, FanDuel के छह मिलियन से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ता हैं।
FanDuel का स्वामित्व कंपनी Flutter Entertainment के पास है। इसने 2013 में 11 मिलियन डॉलर मूल्य की सीरीज़ सीरीज़ और 2015 में एक सीरीज़ ई दौर में 275 मिलियन डॉलर जुटाने वाले सीरीज़ फंडिंग के कई राउंड किए। इसने फैनड्यूल को $ 1 बिलियन से अधिक के मूल्यांकन के साथ टेक इकसिंगों की सूची में शामिल होने की अनुमति दी ।
ड्राफ्टकिंग्स
DraftKings देश की सबसे बड़ी काल्पनिक खेल सेवा है। बोस्टन में 2012 में स्थापित, कंपनी अमेरिका, यूनाइटेड किंगडम, बुल्गारिया और इज़राइल सहित आठ देशों में 850 से अधिक लोगों को रोजगार देती है। कंपनी के आठ मिलियन से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ता हैं।
कंपनी ने 2012 और 2018 के बीच कई वित्तपोषण दौरों के माध्यम से पूंजी में $ 895 मिलियन से अधिक की बढ़ोतरी की है। अप्रैल 2020 में, कंपनी SBTech और डायमंड ईगल अधिग्रहण, एक सार्वजनिक कंपनी है कि ट्रेडिंग का हवाला देते हुए टिकर प्रतीक DKNG के तहत नैस्डैक पर व्यापार करना शुरू किया । यह सौदा $ 2.7 बिलियन का था।
काल्पनिक स्पोर्ट्स लीग की क्रांति
फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग्स ने उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत व्यापक पैमाने पर अल्पकालिक फंतासी खेलों में भाग लेने का मार्ग प्रशस्त करते हुए फैंटेसी स्पोर्ट्स से दीर्घकालिक प्रतिबद्धता को लिया। किसी भी दिन के दौरान भाग लेने का विकल्प पहले से ही आकर्षक उद्योग को बाधित करता है। संरचना एक खराब टीम चुनने और सभी सत्रों में खिलाड़ियों के साथ फंसने का जोखिम उठाती है। खेल से प्यार करने वाले प्रशंसकों के लिए, यह हर दिन पूरे सीजन को फिर से जारी करने का मौका है।
फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग्स एक दिवसीय फैंटेसी फुटबॉल लीग में उद्योग का नेतृत्व करते हैं। उपयोगकर्ता $ 1 प्रतिबद्धता पर शुरू होने वाली लीग में असली पैसे के लिए खेलते हैं। कोई संबद्ध सदस्यता शुल्क नहीं है, जो दोनों सेवाओं को तेज गति से आगे बढ़ने की अनुमति देता है।
फैनड्यूल और ड्राफ्टकिंग पैसा कैसे बनाते हैं?
बैंडविड्थ प्रधानमंत्री खेल घंटे के दौरान चरम यातायात spikes पर लेने के लिए एक बहुत ही भारी लागत हो सकता है की आवश्यकता है। इसका मतलब यह है कि फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग्स दोनों को राजस्व की एक महत्वपूर्ण राशि उत्पन्न करने की आवश्यकता है । तो वे ऐसा कैसे करते हैं? आसान। विज्ञापन। याद रखें, पैसा बनाने के लिए कंपनियों को मार्केटिंग पर खर्च करना होगा।
एडम क्रेजिक, एइलर्स और क्रेजिक गेमिंग के लिए डिजिटल और इंटरैक्टिव गेमिंग के अधिग्रहण लागत होती है। उच्च अधिग्रहण लागत के बावजूद, क्रेजिकिक फैनडुएल प्रति सीजन प्रत्येक ग्राहक से $ 100 का भुगतान करता है।
2018 में, DraftKings ने राजस्व में $ 14 मिलियन उत्पन्न किए, जबकि FanDuel ने $ 10 मिलियन उत्पन्न किए। दोनों कंपनियां खिलाड़ी के प्रवेश शुल्क से पैसे कमाती हैं । उदाहरण के लिए, DraftKings उन उपयोगकर्ताओं से 10% एकत्र कर सकता है जो लीग बाय-इन्स के लिए भुगतान करते हैं। उपयोगकर्ता द्वारा भुगतान किए गए प्रत्येक $ 1 के लिए, कंपनी अपने हिस्से के रूप में 10 सेंट लेती है। प्रत्येक उपयोगकर्ता से शेष 90 सेंट को पूल में रखा जाता है, जिसे अंत में विजेता को भुगतान किया जाता है।
कंपनियां अन्य तरीकों से भी पैसा कमाती हैं। अपनी साइटों पर विज्ञापन बेचना और अन्य बड़े नामों जैसे एनबीसी, स्पोर्ट्स इलस्ट्रेटेड, कॉमकास्ट और स्पोर्टिंग न्यूज के साथ साझेदारी करना भी राजस्व में लाता है। पेशेवर लीग में मौजूदा प्रशंसकों को शामिल करने और नए अधिग्रहण करने की जबरदस्त क्षमता है।
द फैंटसी स्पोर्ट्स का भविष्य
किसी भी अन्य उद्योग की तरह, अधिग्रहण खेल कल्पना की दुनिया में एक बड़ा हिस्सा निभाता है। फैनडुएल को 2018 के मध्य में आयरिश कंपनी पैडी पावर बेटफेयर द्वारा अधिग्रहित किया गया था, जिसे अब फ़्लटर एंटरटेनमेंट के रूप में जाना जाता है। फैनड्यूल मूल कंपनी की अमेरिकी सहायक कंपनी के रूप में काम करती है। सौदे की शर्तों का खुलासा नहीं हुआ था।
फैनड्यूल के अधिग्रहण ने दैनिक फंतासी खेलों के लिए एक रोमांचक भविष्य का संकेत दिया। स्पोर्ट्स एनालिटिक्स कंपनी नंबरफायर ने फैनड्यूल को टेक क्रंच के अनुसार “फैंटेसी स्पोर्ट्स से परे जाने वाली दृष्टि को आगे बढ़ाने में मदद की ।” पूर्व फैनड्यूल के सीईओ निगेल एक्सेल ने कहा कि महत्वाकांक्षा केवल एक स्पोर्ट्स स्पोर्ट्स कंपनी से तकनीक आधारित दृष्टिकोण के माध्यम से खेल को और अधिक रोमांचक बनाने के मिशन के लिए व्यापक हुई। फैनड्यूल ने अल्फाड्राफ्ट को भी हासिल किया।
फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग्स दोनों ने एक एकल इकाई में विलय करने की कोशिश की, लेकिन विलय को समाप्त कर दिया गया क्योंकि फेडरल ट्रेड कमीशन (एफटीसी) ने दावा किया कि नई कंपनी यूएस डीएफएस बाजार के संयुक्त 90% के साथ एकाधिकार बन जाएगी।
विधायी और कानूनी लड़ाई
काल्पनिक खेल अभी भी दूर करने के लिए बहुत सारे विधायी और कानूनी बाधाएं हैं। अधिकांश फंतासी खेलों को कौशल का खेल माना जाता है, जबकि इंटरनेट कैसीनो के खेल को मौके का खेल माना जाता है। जबकि 2006 के गैरकानूनी इंटरनेट जुआ प्रवर्तन अधिनियम के तहत अधिकांश राज्यों में उत्तरार्द्ध अवैध है, काल्पनिक खेलों को छूट दी गई है। इस खामी के बावजूद, कई नियामक इन साइटों को चुनौती देते रहते हैं।
2006 के गैरकानूनी इंटरनेट जुआ प्रवर्तन अधिनियम ने कहा कि फंतासी खेल ऑनलाइन पोकर की तरह मौके के खेल के बजाय कौशल के खेल थे, इस प्रकार उन्हें कानूनी बना दिया।
फैनडुएल की वेबसाइट में कहा गया है कि जब तक आप 18 साल से अधिक के कनाडाई या अमेरिकी नहीं हैं तब तक फैंटेसी फुटबॉल खेलना कानूनी है। फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग्स दोनों को अधिकांश राज्यों में अनुमति है। लेकिन अभी भी कुछ राज्य ऐसे हैं जो इन साइटों को प्रतिबंधित करते हैं:
- एरिज़ोना
- हवाई
- इडाहो
- लुइसियाना
- MONTANA
- नेवादा
- वाशिंगटन
2017 में, मैसाचुसेट्स में अटॉर्नी जनरल के कार्यालय के साथ एक मुकदमे को निपटाने के लिए फैनडुएल और ड्राफ्टकिंग प्रत्येक ने $ 1.3 मिलियन का भुगतान किया। समझौता आरोपों की जांच का परिणाम था कि दोनों कंपनियां भ्रामक और अनुचित प्रथाओं में शामिल थीं। राज्य के शीर्ष वकील ने आरोपों की सटीक प्रकृति के बारे में विस्तार से नहीं बताया।
तल – रेखा
काल्पनिक खेल एक विशाल, आकर्षक व्यवसाय है जो फैनडुएल और ड्रॉफ्टकिंग्स जैसी कंपनियों को हर साल लाखों डॉलर का राजस्व देता है, जिनमें से अधिकांश फीस, विज्ञापन और भागीदारी से प्राप्त होता है। हालाँकि डिजिटल फंतासी खेलों को जुआ नहीं माना जाता है, फिर भी सभी 50 राज्यों में पूरी तरह से कानूनी बनने से पहले इन कंपनियों के पास बहुत सारी बाधाएं हैं।