इंस्टाग्राम की कहानी: # 1 फोटो-शेयरिंग एप्लीकेशन का उदय
इंस्टाग्राम की विस्फोटक वृद्धि की कहानी एक सिलिकॉन वैली परी की कहानी की तरह पढ़ती है, कंपनी कुछ ही महीनों के भीतर तेज गति प्राप्त कर रही है। अक्टूबर 2010 में Apple के मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम पर लॉन्च होने से पहले सॉफ्टवेयर इंजीनियरों के लिए फोटो और वीडियो साझा करने वाले सोशल मीडिया एप्लिकेशन को विकसित होने में केवल आठ हफ्ते लगे थे। दो साल से भी कम समय में, फेसबुक ( FB ) ने कंपनी को 1 बिलियन डॉलर नकद में हासिल किया था और स्टॉक है। लेकिन सभी अच्छे किस्सों की तरह, इस प्रक्रिया में कई मोड़ और मोड़, असफलताएं और सफलताएं, संघर्ष और तालमेल शामिल हैं, और भाग्यहीनता की खुराक है।
चाबी छीन लेना
- इंस्टाग्राम एक फोटो और वीडियो-शेयरिंग सोशल मीडिया एप्लीकेशन है जो केविन सिस्ट्रॉम द्वारा 2010 में लॉन्च किया गया था।
- इंस्टाग्राम का पहला प्रोटोटाइप एक वेब ऐप था, जिसका नाम Burbn था, जो सिस्टरॉम के बढ़िया व्हिस्की और बूर्बों के प्यार से प्रेरित था।
- इंस्टाग्राम ऐप 6 अक्टूबर 2010 को लॉन्च किया गया था, और एक दिन में 25,000 उपयोगकर्ताओं को जोड़ा गया।
- शुरुआत से, ऐप का प्राथमिक फोकस तस्वीरों को फीचर करना था, विशेष रूप से मोबाइल उपकरणों पर लिया गया।
- 2012 में इंस्टाग्राम की प्रारंभिक सार्वजनिक पेशकश (आईपीओ) से ठीक पहले, फेसबुक ने कंपनी को नकद और स्टॉक में $ 1 बिलियन का अधिग्रहण किया।
इंस्टाग्राम का इतिहास
2009 में, केविन सिस्ट्रॉम, 27 वर्षीय स्टैनफोर्ड यूनिवर्सिटी के स्नातक, नेक्स्टस्टॉप में काम कर रहे थे, जो एक यात्रा सिफारिश स्टार्टअप है। सिस्ट्रोम ने पहले Google ( GOOG ) में एक कॉर्पोरेट विकास सहयोगी के रूप में काम किया था और Odeo (एक कंपनी जिसे बाद में ट्विटर ( TWTR ) में विकसित किया गया था, पर नजरबंद कर दिया ।
जबकि सिस्टरॉम का कंप्यूटर विज्ञान में कोई औपचारिक प्रशिक्षण नहीं था, उन्होंने नेक्स्टस्टॉप में काम करते हुए रातों और सप्ताहांत पर कोड करना सीखा। उन्होंने अंततः बर्बैन नामक एक वेब ऐप का एक प्रोटोटाइप बनाया, जो ठीक व्हिस्की और बौरबॉन के लिए उनके स्वाद से प्रेरित था। Burbn ऐप ने उपयोगकर्ताओं को चेक-इन करने, उनकी योजनाओं को पोस्ट करने और फ़ोटो साझा करने की अनुमति दी। हालाँकि उस समय, स्थान-आधारित चेक-इन ऐप्स बहुत लोकप्रिय थे, लेकिन बर्न की फोटो-शेयरिंग सुविधा बहुत अनूठी थी।
वेंचर कैपिटल फंडिंग
मार्च 2010 में एक महत्वपूर्ण मोड़ आया जब सिस्ट्रॉम ने हंच के लिए एक पार्टी में भाग लिया, जो सिलिकॉन वैली में स्थित एक स्टार्टअप है । पार्टी में, सिस्ट्रॉम बेसलाइन वेंचर्स और आंद्रेसेन होरोविट्ज़ के दो उद्यम पूंजीपतियों से मिले। उन्हें अपने ऐप का प्रोटोटाइप दिखाने के बाद, उन्होंने आगे चर्चा करने के लिए कॉफी के लिए मिलने का फैसला किया। अपनी पहली बैठक के बाद, सिस्टरम ने अपनी नौकरी छोड़ने और बर्न पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया। दो हफ्तों के भीतर, उन्होंने अपने उद्यमी उद्यम को और विकसित करने के लिए बेसलाइन वेंचर्स और आंद्रेसेन होरोविट्ज़ दोनों से बीज वित्त पोषण में $ 500,000 जुटाए थे।
इस सीड फंडिंग ने सिस्ट्रॉम को अपने उद्यम का समर्थन करने के लिए लोगों की एक टीम का निर्माण शुरू करने की अनुमति दी; उनके साथ शामिल होने वाले पहले 25 वर्षीय माइक क्राइगर थे। इसके अलावा एक स्टैनफोर्ड स्नातक, क्राइगर ने पहले सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म मीबो में एक इंजीनियर और उपयोगकर्ता-अनुभव डिजाइनर के रूप में काम किया था। स्टैनफोर्ड के छात्रों के रूप में दोनों अपने समय से एक-दूसरे को जानते थे।
फोटो-शेयरिंग एप्लिकेशन को पिवट करें
क्राइगर के शामिल होने के बाद, दोनों ने बर्नसन को आश्वस्त किया और मुख्य रूप से एक चीज पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया: विशेष रूप से मोबाइल उपकरणों पर ली गई तस्वीरें। उन्होंने उस समय फोटोग्राफी श्रेणी में प्रमुख ऐप्स का ध्यानपूर्वक अध्ययन किया। क्राइगर और सिस्ट्रॉम के लिए, हिपस्टैमैटिक ऐप उनके लिए खड़ा था क्योंकि यह लोकप्रिय था और इसमें दिलचस्प विशेषताएं थीं जो आप तस्वीरों पर लागू कर सकते थे, जैसे कि फिल्टर। हालाँकि, इसमें सोशल मीडिया-शेयरिंग क्षमताओं का अभाव था; सिस्ट्रॉम और क्राइगर ने हिपस्टैमैटिक और फेसबुक जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर चलने वाले ऐप के निर्माण में क्षमता देखी।
उन्होंने एक कदम पीछे लिया और अपनी तस्वीर, टिप्पणी और “पसंद करने वाले” कार्यों के लिए Burbn को हटा दिया। यह उस समय था जब उन्होंने इंस्टेंट और टेलीग्राम शब्दों को मिलाकर अपने ऐप इंस्टाग्राम का नाम बदल दिया। उन्होंने फोटो-शेयरिंग अनुभव को बेहतर बनाने पर भी ध्यान देना शुरू किया। ऐप के लिए उनका इरादा यह था कि यह न्यूनतम होगा और उपयोगकर्ता से जितना संभव हो उतना कम कार्यों की आवश्यकता होगी। आठ हफ्तों के ठीक-ठाक ऐप के बाद, उन्होंने इसे दोस्तों को बीटा टेस्ट और उसके प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए दिया। सॉफ्टवेयर में कुछ त्रुटियों को हल करने के बाद, उन्होंने इसे लॉन्च करने के लिए लाया।
IOS ऐप लॉन्च
इंस्टाग्राम ऐप 6 अक्टूबर 2010 को लॉन्च किया गया था, और एक दिन में 25,000 उपयोगकर्ताओं को जोड़ा गया। पहले सप्ताह के अंत में, इंस्टाग्राम को 100,000 बार डाउनलोड किया गया था, और दिसंबर के मध्य तक, उपयोगकर्ताओं की संख्या एक मिलियन तक पहुंच गई थी। ऐप के रिलीज़ होने का समय समाप्त हो गया क्योंकि iPhone 4 – एक बेहतर कैमरा की विशेषता है, जो कुछ महीने पहले ही जून 2010 में लॉन्च हुआ था।
सीरीज ए फंडिंग
इंस्टाग्राम के उपयोगकर्ता आधार में तेजी से वृद्धि के बाद, अधिक निवेशक कंपनी में रुचि रखने लगे। फरवरी 2011 में, सीरीज़ ए फंडिंग राउंड में इंस्टाग्राम ने $ 7 मिलियन जुटाए। उनके निवेशकों में से एक बेंचमार्क कैपिटल था, जिसकी कीमत लगभग 25 मिलियन डॉलर थी। संस्थागत निवेशकों के अलावा, कंपनी ने सोशल मीडिया प्रौद्योगिकी उद्योग में अन्य प्रमुख कंपनियों का ध्यान आकर्षित किया, जिसमें ट्विटर और फेसबुक शामिल हैं।
हालांकि वित्तपोषण के इस नए दौर ने सिस्ट्रॉम और क्राइगर को अधिक लोगों को नियुक्त करने का अवसर दिया, लेकिन संस्थापकों ने कंपनी को वास्तव में छोटा रखने का फैसला किया, जिसमें मुश्किल से एक दर्जन कर्मचारी थे।
सिस्ट्रोम ट्विटर के सह-संस्थापक जैक डोरसे को उनके समय से ओडो में एक प्रशिक्षु के रूप में जानते थे। डोरसी ने कंपनी में एक मजबूत रुचि व्यक्त की और इंस्टाग्राम का अधिग्रहण करने के विचार का अनुसरण किया। ट्विटर ने कथित तौर पर स्टॉक में $ 500 मिलियन की औपचारिक पेशकश की, लेकिन सिस्ट्रॉम ने इस प्रस्ताव को अस्वीकार कर दिया।
फेसबुक इंस्टाग्राम को ग्रहण करता है
मार्च 2012 तक, ऐप का उपयोगकर्ता आधार लगभग 27 मिलियन उपयोगकर्ताओं तक बढ़ गया था। अप्रैल 2012 में, इंस्टाग्राम को एंड्रॉइड फोन के लिए जारी किया गया था और एक दिन से भी कम समय में इसे एक मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया था। उस समय, कंपनी $ 500 मिलियन के मूल्यांकन में नए दौर की फंडिंग प्राप्त करने के करीब थी। सिस्ट्रोम और फेसबुक के संस्थापक मार्क जुकरबर्ग स्टैनफोर्ड में आयोजित कार्यक्रमों के माध्यम से परिचित हो गए थे, और इंस्टाग्राम की लोकप्रियता में तेजी से वृद्धि की शुरुआत में दोनों संचार में थे।
अप्रैल 2012 में, आरंभिक सार्वजनिक निर्गम (IPO) से पहले, Facebook आगे बढ़ा और कंपनी को 1 बिलियन डॉलर नकद और स्टॉक में हासिल किया।
इंस्टाग्राम ने नवंबर 2012 में एक सीमित-फीचर वेबसाइट इंटरफ़ेस उपलब्ध कराया। जून 2014 में, कंपनी ने अमेज़ॅन फायर डिवाइस के लिए एक ऐप पेश किया और आखिरकार 2016 में, उसने एक ऐप बनाया, जिसने इसे माइक्रोसॉफ्ट विंडोज टैबलेट और कंप्यूटर के साथ संगत बनाया।
सेवा विवाद की शर्तें
अपनी सेवा की शर्तों को अद्यतन करने के बाद दिसंबर 2012 में इंस्टाग्राम ने सड़क पर एक टक्कर मार दी। यह अपडेट इंस्टाग्राम को अधिसूचना या मुआवजे के बिना तीसरे पक्ष को उपयोगकर्ताओं की तस्वीरें बेचने का अधिकार प्रदान करता है। इस कदम ने गोपनीयता की वकालत करने वाले और ऐप के कई उपयोगकर्ताओं की तत्काल आलोचना की; कुछ उपयोगकर्ताओं ने अपने खातों को हटाकर जवाब दिया। इंस्टाग्राम ने आखिरकार विवादास्पद शब्दों को हटा दिया।
ऐप में नई सुविधाएँ जोड़ी गईं
हालाँकि इंस्टाग्राम में विभिन्न प्रकार की विशेषताएं हैं, सामान्य तौर पर, ऐप का इंटरफ़ेस उन व्यक्तियों को अनुमति देता है जिन्होंने मीडिया-फोटो और वीडियो दोनों को अपलोड करने के लिए एक मुफ्त खाता बनाया है। उपयोगकर्ता तब फ़िल्टर के साथ अपलोड किए गए मीडिया को संपादित कर सकते हैं और उन्हें स्थान की जानकारी और हैशटैग के साथ व्यवस्थित कर सकते हैं (एक शब्द या वाक्यांश हैश चिन्ह से पहले जो मुख्य रूप से सोशल मीडिया प्लेटफार्मों पर किसी विशिष्ट विषय के बारे में पोस्ट की पहचान करने के लिए उपयोग किया जाता है)। उपयोगकर्ता अपने प्रोफाइल को सार्वजनिक या निजी बना सकते हैं; अंतर यह है कि एक सार्वजनिक प्रोफ़ाइल के साथ, एक उपयोगकर्ता की तस्वीरें / वीडियो हर दूसरे इंस्टाग्राम उपयोगकर्ता द्वारा देखे जा सकते हैं, जबकि एक निजी प्रोफ़ाइल के साथ, उपयोगकर्ता यह स्वीकार कर सकते हैं कि वे अपने पदों को देखने में सक्षम होना चाहते हैं। इंस्टाग्राम यूजर्स हैशटैग और लोकेशन सर्च करके दूसरे यूजर्स के फोटो और वीडियो को ब्राउज कर सकते हैं। वे ट्रेंडिंग कंटेंट के एकत्रीकरण के माध्यम से स्क्रॉल कर सकते हैं और अन्य उपयोगकर्ता के फ़ोटो और वीडियो के साथ बातचीत करके उन बटनों पर क्लिक कर सकते हैं जो उन्हें एक पोस्ट को “पसंद” करने या एक पाठ टिप्पणी जोड़ने की अनुमति देते हैं। जब एक उपयोगकर्ता दूसरे उपयोगकर्ता का “अनुसरण करता है”, तो इसका मतलब है कि वे उस उपयोगकर्ता की फ़ोटो और वीडियो को अपने फ़ीड में जोड़ रहे हैं।
इंस्टाग्राम ऐप के पहले संस्करण ने केवल उपयोगकर्ताओं को अपने मीडिया को एक वर्ग पहलू अनुपात (एक पहलू अनुपात एक छवि की चौड़ाई और ऊंचाई के बीच आनुपातिक संबंध है) में प्रदर्शित करने की अनुमति दी। एक वर्ग पहलू अनुपात के लिए, एक छवि की ऊंचाई और चौड़ाई समान है। इसका मतलब था कि इंस्टाग्राम उपयोगकर्ता केवल उस समय (2010 में) iPhone 4 की 640-पिक्सेल चौड़ाई से मेल खाने वाले मीडिया को पोस्ट कर सकते हैं। 2015 में, यह सुविधा बदल गई और उपयोगकर्ता मीडिया को अपलोड कर सकते थे जो बड़ा (1080 पिक्सेल तक) था।
चूंकि इंस्टाग्राम पहली बार लॉन्च किया गया था, इसलिए सेवा ने एक मैसेजिंग फीचर और उपयोगकर्ताओं के लिए एक ही पोस्ट के भीतर कई छवियों या वीडियो को शामिल करने की क्षमता को भी जोड़ा है। वर्तमान में, ऐप की सबसे लोकप्रिय विशेषताओं में से एक को “इंस्टाग्राम स्टोरीज़” कहा जाता है। इस सुविधा के साथ, उपयोगकर्ता फ़ोटो और वीडियो को ऐप के भीतर सामग्री के एक अलग फीड पर पोस्ट कर सकते हैं। मूल पोस्टिंग के समय के बाद 24 घंटे के लिए अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा इस प्रकार के पोस्ट देखे जा सकते हैं। इंस्टाग्राम के मुताबिक, 2020 में हर दिन 500 मिलियन लोगों ने इंस्टाग्राम स्टोरीज का इस्तेमाल किया ।
तल – रेखा
जबकि फेसबुक के अधिग्रहण के बाद से उपयोगकर्ता की वृद्धि में वृद्धि जारी है, इंस्टाग्राम ने अपने सरल और सहज उपयोगकर्ता अनुभव और फोटो और वीडियो-शेयरिंग क्षमताओं पर मुख्य ध्यान केंद्रित करते हुए, ऐप में अपेक्षाकृत कम संख्या में बदलाव किए हैं।इसके अधिग्रहण के उच्च मूल्य टैग के बावजूद, कंपनी फेसबुक के हिस्से पर एक सामान्य निवेश किया गया है।2019 में, मार्केट रिसर्च कंपनी eMarketer ने भविष्यवाणी की कि Instagram 2021 तक 117.2 मिलियन उपयोगकर्ता तक पहुंच जाएगा। 2018 में, Instagram ऐप्पल ऐप स्टोर पर दूसरा सबसे अधिक डाउनलोड किया जाने वाला मुफ्त ऐप था (केवल Youtube के मुफ्त मोबाइल-डिवाइस ऐप के लिए दूसरा।) 2019, वहाँ थे1 अरब लोगों कि इंस्टाग्राम हर महीने के लिए इस्तेमाल किया ।