जेल में बंद कैदी की दुविधा
Iterated कैदी की दुविधा क्या है?
आवर्ती कैदी की दुविधा खेल को छोड़कर सामान्य रूप का ही विस्तार बार-बार एक ही प्रतिभागियों द्वारा बजाई जाती है। एक कैदी की दुविधा एक कैदी की दुविधा की मूल अवधारणा से अलग है क्योंकि प्रतिभागी अपने प्रतिपक्ष की व्यवहारिक प्रवृत्तियों के बारे में जान सकते हैं ।
कई बार कैदी की दुविधा को शांति-युद्ध का खेल कहा जाता है।
Iterated Prisoner की दुविधा को समझना
चूंकि खेल दोहराया जाता है, एक व्यक्ति एक रणनीति तैयार कर सकता है जो एक पृथक दौर के नियमित तार्किक सम्मेलन का पालन नहीं करता है। टेट के लिए शीर्षक एक आम पुनरावृत्त कैदी की दुविधा की रणनीति है।
कैदी की दुविधा का खेल मानवीय सहयोग और विश्वास के कई सिद्धांतों के लिए मौलिक है। इस धारणा के आधार पर कि खेल ट्रस्ट की आवश्यकता वाले दो लोगों के बीच लेनदेन को मॉडल कर सकता है, आबादी में सहकारी व्यवहार को खेल के बहु-खिलाड़ी, पुनरावृत्त संस्करण द्वारा मॉडल किया जा सकता है।
खेल के पीछे के सिद्धांत ने वर्षों में कई विद्वानों को मोहित किया है। हाल ही में, संगठनात्मक डिजाइन शोधकर्ताओं ने गेम का उपयोग कॉर्पोरेट रणनीतियों को मॉडल करने के लिए किया है। निवेश रणनीतिकार के साथ लोकप्रिय हो रहे खेल सिद्धांतों के लिए कैदी की दुविधा भी अब आम हो गई है। वैश्वीकरण और एकीकृत व्यापार ने वित्तीय और परिचालन मॉडल के लिए आगे संचालित मांग की है जो भू राजनीतिक मुद्दों का वर्णन कर सकते हैं।
Iterated कैदी की दुविधा गेम का उदाहरण
उदाहरण के लिए, आप और एक सहयोगी जेल में हैं और अपराध करने का संदेह है। आप एक दूसरे से अलग-थलग हैं और यह नहीं जानते कि दूसरे सवाल करने पर कैसे प्रतिक्रिया देंगे। पुलिस आप दोनों को अपराध (दोष) में दूसरे को फंसाने के लिए आमंत्रित करती है। क्या होता है यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप दोनों क्या करते हैं, लेकिन दोनों में से कोई भी यह नहीं जानता कि दूसरा क्या जवाब देगा।
यदि आपका सहकर्मी आपको धोखा देता है (जब आप चुप रहना चाहते हैं तो दोष के लिए पैदावार देता है), तो आप सबसे लंबे समय तक जेल की अवधि प्राप्त करते हैं, जबकि आपका सहकर्मी मुफ्त (और वीजा वर्सा) प्राप्त करता है। यदि आप दोनों चुप रहकर एक-दूसरे के साथ सहयोग करना चाहते हैं (पुलिस नहीं), तो आप दोनों को दोषी ठहराने के लिए अपर्याप्त सबूत हैं, इसलिए आपको कम अपराध के लिए हल्की सजा दी जाती है। यदि आप दोनों दोष का फैसला करते हैं, तो आपने एक दूसरे की निंदा थोड़ी कम लेकिन फिर भी भारी सजा दी है।
इस खेल में अदायगी बहुत अच्छा, काफी अच्छा, काफी बुरा या बहुत बुरा होने पर जेल की सजा में कमी है, जिसका अनुवाद बिंदु स्कोर प्रणाली में किया जाता है:
खेल को कई राउंड के लिए पुनरावृति से खेला जाता है जब तक कि यह समाप्त नहीं हो जाता है (जैसे कि आपको अलग-अलग अपराधों के लिए बार-बार पूछताछ की जाती है)। प्रत्येक राउंड से स्कोर जमा होते हैं, इसलिए ऑब्जेक्ट को गेम ओवर तक पहुंचने से पहले बिंदु स्कोर का अनुकूलन करना है। गेम ओवर 1 और 100 राउंड के बीच कहीं भी यादृच्छिक रूप से निर्धारित किया जाता है। खेल के अंत में, स्कोर का अनुवाद सर्वोत्तम संभव अंकों के प्रतिशत में किया जाता है।