तंत्र डिजाइन सिद्धांत
तंत्र डिजाइन सिद्धांत क्या है?
तंत्र डिजाइन सिद्धांत एक आर्थिक सिद्धांत है जो तंत्र का अध्ययन करना चाहता है जिसमें एक विशेष परिणाम या परिणाम प्राप्त किया जा सकता है।
विशेष रूप से, तंत्र डिजाइन सिद्धांत अर्थशास्त्रियों को एक विशेष परिणामों की उपलब्धि से जुड़े कुछ तंत्रों का विश्लेषण, तुलना और संभावित रूप से नियंत्रित करने की अनुमति देता है जो इस बात पर ध्यान केंद्रित करते हैं कि कैसे व्यवसाय और संस्थान व्यक्तियों के स्वार्थ और अधूरे को देखते हुए वांछनीय सामाजिक या आर्थिक परिणामों को प्राप्त कर सकते हैं। जानकारी।
चाबी छीन लेना
- तंत्र डिजाइन सिद्धांत यह समझने के लिए एक आर्थिक ढांचा है कि किस तरह से व्यावसायिक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं जब व्यक्तिगत स्वार्थ और अधूरी जानकारी रास्ते में मिल सकती है।
- सिद्धांत खेल सिद्धांत और व्यक्तिगत प्रोत्साहन और प्रेरणाओं के लिए खातों से लिया गया है, और ये कैसे कंपनी के लाभ के लिए काम कर सकते हैं।
- सिद्धांत के रचनाकारों को 2007 में अर्थशास्त्र में नोबेल पुरस्कार से सम्मानित किया गया था।
कैसे तंत्र डिजाइन सिद्धांत काम करता है
मैकेनिज्म डिज़ाइन माइक्रोइकॉनॉमिक्स की एक शाखा है जो यह पता लगाती है कि व्यवसायों और संस्थानों को व्यक्तियों के स्वार्थ और अधूरी जानकारी की बाधाओं को देखते हुए वांछनीय सामाजिक या आर्थिक परिणाम कैसे प्राप्त हो सकते हैं। जब व्यक्ति अपने स्वयं के हित में कार्य करते हैं, तो उन्हें सटीक जानकारी प्रदान करने के लिए प्रेरित नहीं किया जा सकता है, प्रिंसिपल-एजेंट समस्याएं पैदा कर सकते हैं ।
अर्थशास्त्रियों के बाजार तंत्र की समझ को बढ़ाने के लिए तंत्र डिजाइन निजी जानकारी और प्रोत्साहन को ध्यान में रखता है और दिखाता है कि कैसे सही प्रोत्साहन (धन) प्रतिभागियों को अपनी निजी जानकारी प्रकट करने और एक इष्टतम परिणाम बनाने के लिए प्रेरित कर सकते हैं।
इस प्रकार तंत्र डिजाइन सिद्धांत का उपयोग अर्थशास्त्र में एक विशेष परिणाम के साथ शामिल प्रक्रियाओं और तंत्र का अध्ययन करने के लिए किया जाता है। तंत्र डिजाइन सिद्धांत की अवधारणा मोटे तौर पर एरिक मास्किन, लियोनिद हर्विकेज़ और रोजर मायर्सन द्वारा लोकप्रिय थी । तीन शोधकर्ताओं ने तंत्र डिजाइन सिद्धांत पर अपने काम के लिए 2007 में आर्थिक विज्ञान में नोबेल मेमोरियल पुरस्कार प्राप्त किया और इस विषय पर संस्थापक नेताओं के रूप में ब्रांडेड थे।
तंत्र डिजाइन सिद्धांत में विचार
गेम थ्योरी की अवधारणा पर निर्मित तंत्र डिजाइन सिद्धांत, जिसे मोटे तौर पर जॉन वॉन न्यूमैन ने अपनी 1944 की पुस्तक “थ्योरी ऑफ गेम्स एंड इकोनॉमिक बिहेवियर” में पेश किया था। गेम थ्योरी अर्थशास्त्र में इस बात के अध्ययन के लिए जानी जाती है कि परिणाम और परिणाम प्राप्त करने के लिए विभिन्न इकाइयां प्रतिस्पर्धात्मक और सहकारी रूप से कैसे काम करती हैं।
इस अवधारणा और इसके परिणामों का कुशलतापूर्वक अध्ययन करने के लिए विभिन्न गणितीय मॉडल विकसित किए गए हैं। इस क्षेत्र में शोधकर्ताओं के पास जाने वाले बारह नोबेल पुरस्कारों के साथ आर्थिक अध्ययन के इतिहास में खेल सिद्धांत को भी मान्यता दी गई है।
तंत्र डिजाइन सिद्धांत आम तौर पर खेल सिद्धांत के लिए एक रिवर्स दृष्टिकोण लेता है। यह एक परिणाम के साथ शुरुआत करके एक परिदृश्य का अध्ययन करता है और यह समझता है कि किसी विशेष परिणाम को प्राप्त करने के लिए संस्थाएं कैसे एक साथ काम करती हैं।
गेम थ्योरी और डिज़ाइन थ्योरी दोनों एक परिणाम के लिए प्रक्रिया में संस्थाओं की प्रतिस्पर्धा और सहकारी प्रभावों को देखते हैं। तंत्र डिजाइन सिद्धांत एक विशेष परिणाम पर विचार करता है और इसे प्राप्त करने के लिए क्या किया जाता है। गेम थ्योरी इस बात पर ध्यान देती है कि संस्थाएं संभावित रूप से कई परिणामों को कैसे प्रभावित कर सकती हैं।
तंत्र डिजाइन सिद्धांत और वित्तीय बाजार
तंत्र डिजाइन सिद्धांत के लिए आवेदनों की एक विस्तृत श्रृंखला है और इसके परिणामस्वरूप कई गणितीय प्रमेय विकसित किए गए हैं। ये अनुप्रयोग और प्रमेय शोधकर्ताओं को वांछित परिणाम प्राप्त करने के उद्देश्य से शामिल संस्थाओं के प्रतिबंध और सूचना नियंत्रण का प्रबंधन करने की अनुमति देते हैं।
तंत्र डिजाइन सिद्धांत के उपयोग को तैनात करने वाला एक उदाहरण एक नीलामी बाजार में होता है। मोटे तौर पर, नियामक प्राथमिक परिणाम के रूप में प्रतिभागियों के लिए एक कुशल और व्यवस्थित बाजार का निर्माण करना चाहते हैं ।
इस परिणाम को प्राप्त करने के लिए, कई संस्थाएँ सूचना और संघ के विभिन्न स्तरों के साथ शामिल हैं। एक व्यवस्थित बाजार के वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए प्रतिभागियों को उपलब्ध जानकारी को विनियमित और नियंत्रित करने के लिए तंत्र डिजाइन सिद्धांत का उपयोग करना चाहता है। आम तौर पर, एक्सचेंजों, बाजार निर्माताओं, खरीदारों और विक्रेताओं के लिए विभिन्न स्तरों पर सूचना और गतिविधि की निगरानी की आवश्यकता होती है ।