आभासी वास्तविकता
आभासी वास्तविकता क्या है?
आभासी वास्तविकता (वीआर) एक कंप्यूटर-जनित सिमुलेशन को संदर्भित करता है जिसमें एक व्यक्ति इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों का उपयोग करके एक कृत्रिम त्रि-आयामी वातावरण में बातचीत कर सकता है, जैसे कि स्क्रीन के साथ विशेष चश्मे या सेंसर के साथ लगे दस्ताने । इस नकली कृत्रिम वातावरण में, उपयोगकर्ता एक यथार्थवादी-भावना अनुभव करने में सक्षम है।
संवर्धित वास्तविकता (एआर) वीआर से अलग है, इसमें एआर वास्तविक दुनिया को बढ़ाता है क्योंकि यह ग्राफिकल ओवरले के साथ मौजूद है और पूरी तरह से immersive अनुभव नहीं बनाता है।
चाबी छीन लेना
- आभासी वास्तविकता (वीआर) एक विशाल कृत्रिम दुनिया बनाता है जो प्रौद्योगिकी के उपयोग के माध्यम से काफी वास्तविक लग सकता है।
- एक आभासी वास्तविकता दर्शक के माध्यम से, उपयोगकर्ता ऊपर, नीचे या किसी भी तरह से देख सकते हैं, जैसे कि वे वास्तव में वहां थे।
- आभासी वास्तविकता में मनोरंजन और गेमिंग सहित कई उपयोग-मामले हैं, या बिक्री, शैक्षिक या प्रशिक्षण उपकरण के रूप में कार्य करते हैं।
आभासी वास्तविकता को समझना
आभासी वास्तविकता की अवधारणा दो शब्दों के प्राकृतिक संयोजन पर बनाई गई है: आभासी और वास्तविक। पूर्व का अर्थ है “लगभग” या “वैचारिक रूप से”, जो एक अनुभव की ओर जाता है जो प्रौद्योगिकी के उपयोग के माध्यम से निकट-वास्तविकता है। सॉफ़्टवेयर वर्चुअल दुनिया बनाता है और सेवा करता है जो उन उपयोगकर्ताओं द्वारा अनुभव किया जाता है जो हार्डवेयर डिवाइस जैसे कि चश्मे, हेडफ़ोन और विशेष दस्ताने पहनते हैं। साथ में, उपयोगकर्ता आभासी दुनिया के साथ देख और बातचीत कर सकता है जैसे कि भीतर से।
आभासी वास्तविकता को समझने के लिए, हम वास्तविक दुनिया की टिप्पणियों के साथ एक समानांतर आकर्षित करते हैं। हम अपनी इंद्रियों और अपने शरीर की धारणा तंत्र के माध्यम से अपने परिवेश को समझते हैं। सेंस में स्वाद, स्पर्श, गंध, दृष्टि और श्रवण, साथ ही स्थानिक जागरूकता और संतुलन शामिल हैं। इन इंद्रियों द्वारा एकत्र किए गए इनपुट को हमारे दिमाग द्वारा संसाधित किया जाता है ताकि हमारे आसपास के उद्देश्य वातावरण की व्याख्या हो सके। आभासी वास्तविकता एक भ्रमपूर्ण वातावरण बनाने का प्रयास करती है जिसे कृत्रिम जानकारी के साथ हमारी इंद्रियों के सामने प्रस्तुत किया जा सकता है, जिससे हमारे दिमाग को यह विश्वास होता है कि यह (लगभग) एक वास्तविकता है।
आभासी वास्तविकता का उपयोग मामलों
वीआर का सबसे सरल उदाहरण एक तीन आयामी (3 डी) फिल्म है। विशेष 3 डी ग्लास का उपयोग करके, किसी को ऑन-स्पॉट उपस्थिति के साथ फिल्म का हिस्सा होने का अथाह अनुभव मिलता है। एक पेड़ से गिरने वाला पत्ता दर्शकों के ठीक सामने तैरता हुआ दिखाई देता है, या एक तेज रफ्तार कार के एक चट्टान पर जा रहे शॉट से दर्शक को चैस की गहराई का एहसास होता है और कुछ दर्शकों को गिरने का एहसास हो सकता है। अनिवार्य रूप से, एक 3 डी फिल्म के हल्के और ध्वनि प्रभाव हमारी दृष्टि और श्रवण इंद्रियों का मानना है कि यह सब ठीक हमारे सामने हो रहा है, हालांकि भौतिक वास्तविकता में कुछ भी मौजूद नहीं है।
तकनीकी विकास ने मानक 3 डी ग्लास से परे और वृद्धि को सक्षम किया है। एक अब और भी अधिक पता लगाने के लिए वीआर हेडसेट पा सकते हैं। कंप्यूटर सिस्टम द्वारा सहायता प्राप्त, कोई भी अब अपने लिविंग रूम में “वास्तविक” टेनिस (या अन्य खेल) खेल सकता है, जो एक कंप्यूटर-नियंत्रित गेम सिमुलेशन के भीतर सेंसर-फिटेड रैकेट को खेलकर पकड़ सकता है। वीआर हेडसेट जो खिलाड़ी अपनी आंखों पर पहनते हैं, टेनिस कोर्ट पर होने का भ्रम देता है। वे चलते हैं और आने वाली गेंद की गति और दिशा के आधार पर स्ट्राइक करने की कोशिश करते हैं और इसे सेंसर-फिटेड रैकेट से टकराते हैं। शॉट की सटीकता का आकलन गेम-कंट्रोलिंग कंप्यूटर द्वारा किया जाता है, जो तदनुसार वीआर गेम के भीतर दिखाया जाता है – यह दिखाते हुए कि क्या गेंद बहुत कठिन थी और सीमा से बाहर चली गई या बहुत नरम मारा गया और नेट द्वारा रोक दिया गया।
इस वीआर तकनीक के अन्य उपयोगों में प्रशिक्षण और सिमुलेशन शामिल हैं। उदाहरण के लिए, जो लोग ड्राइविंग लाइसेंस प्राप्त करना चाहते हैं, उन्हें वीआर सेटअप का उपयोग करके सड़क ड्राइविंग का पहला अनुभव प्राप्त हो सकता है जिसमें स्टीयरिंग व्हील, ब्रेक और एक्सीलेटर जैसे कार भागों को शामिल करना शामिल है। यह दुर्घटना की संभावना के बिना अनुभव का लाभ प्रदान करता है, इसलिए छात्र वास्तव में सड़क पर होने से पहले ड्राइविंग में एक निश्चित स्तर की विशेषज्ञता विकसित कर सकते हैं।
अचल संपत्ति के विक्रेता भी एक घर या अपार्टमेंट के वीआर-एडेड वॉकथ्रू का उपयोग कर सकते हैं ताकि संपत्ति के लिए वास्तव में एक संभावित खरीदार के साथ स्थान पर होने के बिना एक संपत्ति के लिए महसूस कर सकें।
अन्य विकासशील उपयोग अंतरिक्ष यात्रियों को अंतरिक्ष यात्रा के लिए प्रशिक्षित कर रहे हैं, लघु वस्तुओं की पेचीदगियों की खोज कर रहे हैं, और मेडिकल छात्रों को कंप्यूटर से उत्पन्न विषयों पर सर्जरी का अभ्यास करने की अनुमति दे रहे हैं।